100G

100-Gbit/s products are expected to come to market in 2010
http://www.lightreading.com/document.asp?doc_id=139293

100-Gbit/s products are expected to come to market in 2010

2010年かぁ…。すでに国際線が10G x 16本でしょ?あと2年で倍々になるとすると、えーと、16x2x2 = 64本 !?勘弁して欲しい…。しかも、

"It may not be 2010 when the market hits the price points that service providers want,"

でしょ…。

バイオハザード

バイオハザード欲しいかも。

バイオハザード4 (2007.05.31)
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ (2007.11.15)
UC の方は強制移動タイプなんだ…。バイオは(っていっても、昔やったことがあるのは初代か 2 くらいだけど)自分で動き回れるのが面白いと思ってたんだけどな。

バイオハザード4 Wiiエディション
カプコン (2007/05/31)
売り上げランキング: 268
おすすめ度の平均: 4.0
5 バイオハザード4の初体験はWiiがお勧めです
5 面白い!
5 隠れて更に磨かれたゲームバランス

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
カプコン (2007/11/15)
売り上げランキング: 21
おすすめ度の平均: 4.0
2 なぜ連打?
3 飽きる。
5 “良く出来てる”この言葉に尽きる。

JTPA


svtour08.png

NPOのJTPAが行う毎年恒例シリコンバレーツアー。なんだろうと見てみたところ、むきーっ、20代対象かよー。

Google's 10GbE Switch

Google's Secret 10GbE Switch
http://www.nyquistcapital.com/2007/11/16/googles-secret-10gbe-switch/

Google has designed, built, and deployed homebrewed 10GbE switches for providing server interconnect within their data centers.
[...] adopted off-standard solutions that better suit its needs for time-to-market, power and port density, and cost

という推測。面白い(というか当然かもしれないけど)のが、業界標準ににしたがわず、EDC (Electronic Dispersion Compensation、電子分散補償) 無しの SR optics を使うおうとしてる、となっているところ。通常コストを下げたいと思ったら、業界標準にしたがって、割り勘要員を増やすというのが常道だと思うけど、Google はそれよりも、自分たちの電力・ポート密度・コストに対する「決まった」要求事項を満たせるように作った方が安くなる、としている。まぁ、そもそもそうでなければ独自に作る意味がないけれど、じゃあ安くしようと思っても、現在市場にある 10GbE スイッチのどの部品(機能)がコストに対してどれくらいインパクトがあるか、を正確に把握しないと、そもそもそんなことは実現できない。それを考えると、メーカーよりもそういった点に関して精通しているハードウェア技術者がいる、ってことなのかなぁ…。

ところで記事中に出てくる「SFP+」を初め、普通に「SFP」と読み替えちゃってたけど、ちゃんと「+」に意味がありました。たとえばここにあるように「SFP+は現在、SFF CommitteeでSFF-8431として標準化の作業が進められておりX2、XFPにつづく次世代のフォームファクタとして注目されています。」でした。「XFPと比べて約50%の小型化を実現」したっていうから、10G の密度向上に貢献しそうだね。(ただ、バックプレーンがまだ遅いから、そもそもまだ高密度を実現できる段階にはないと思うけど)

画像は、記事中に出てきたArastra社のページより引用した、48-port 10GbE スイッチ、Arastra 7100。どれくらい性能が出るのだろう?

Arastra-7148S-900x90.jpg


2007.11.17 20:50 追記

Light Reading でもとりあげられてた

Google Goes DIY With 10 GigE
http://www.lightreading.com/document.asp?doc_id=139396

Google's 10-GigE Assault
http://www.lightreading.com/document.asp?doc_id=139395

awsome

タイル型ウィンドウマネージャ awesome の紹介。

awesomeちゅーとりある。あるいはタイル型ウインドウマネージャの勧めのようなもの
http://d.hatena.ne.jp/yaske/20071009/p1

常に画面を最大限に使えるよう、プログラム側が適当にウインドウを配置してくれるタイプのウインドウマネージャです。

スクリーンショットが多数あって分かりやすい。ただ「ついでに、はてなだとSSをクリックしないと見れないのでこういうことにはものすごく向いてないなぁ、とかなんとか。」は確かにそうかも :)

タイル型にウィンドウが整列されてくのは、実は使いやすいかも。わざわざマウスでウィンドウの配置やサイズを変更しなくてすむのは、機械にできることは機械にやらせるというポリシーにも合致してる。とはいえ、タグみたいに人間が覚えないといけないんじゃ、その「使いやすさ」がスポイルされてしまいそう。(タスクバー相当の場所に、タグとそのウィンドウ名が出たりするのかな)

朝帰り

同期との飲み会終了。四次会までありました。久しぶりに同期どうしで楽しかった。
次は是非、年度内に!

Image001.jpg


2007.11.18 21.27 追記

朝帰りした時の空。朝はいいねぇ。

20071117_0715_1.jpg

早寝

水曜日は22時頃には寝てた。
月刊エアラインは面白い。特に広告が(笑)
航空ファンよりコアじゃない感じ。

バスケ

昨日は西葛西でバスケ。
突き指した。
小学校の体育館を借りてるからタダなのが手軽でよい。
帰りに Nintendo DS で、初のネットワーク(アドホックモード)対戦した。
やっぱりマリオカートは対戦が良い。

サブプライム問題

credit cunch

中央銀行にも問題がある。3つ。

- monetary policy
- economic model
- bank supervision

最後の結論は「中央銀行の人も人間なんだから」